miércoles, 11 de noviembre de 2009

Reseña Call of Duty Modern Warfare 2 (Sin SPOILERS)



Después de varios meses de espera desde que fue anunciado MODERN WARFARE 2 la ultima entrega de la saga CALL OF DUTY llega a nosotros.




MW2 sigue la misma formula que vimos en su predecesor, un SHOOTER en primera persona que nos pone en los zapatos de varios personajes en un presente que toma pedazos de la realidad y le añade toques ficticios lo cual nos hace recordar cualquier súper producción de HOLLYWOOD.


Esta vez el juego llega con una historia mas violenta la cual te envuelve desde que metes el disco a tu consola, lo de mas violenta te das cuenta desde un principio, ya que la primera vez que metes el juego nos aparece un aviso el cual en pocas palabras nos anuncia que algunas escenas del juego pueden ser ofensivas o pertubadoras, dandote la opción de quitarlas, ¿Quien le dirá al juego que si las quite?.




El juego básicamente se divide en tres grandes grupos, SPECIAL OPS, CAMPAIGN y MULTIPLAYER.

Este nuevo tipo de juego llamado SPECIAL OPS dejara fascinados a todos ya que son una serie de retos en verdad complicados que te tomara buen rato en poder pasar todos

en la máxima dificultad.

La campaña se desenvuelve de manera clásica como en todo CALL OF DUTY, donde brincas de un personaje a otro y hay puntos donde sus historias se encuentran, regresan los 4 niveles de dificultad incluyendo el “PAIN IN THE ASS” llamado VETERAN.

El multijugador sigue la misma linea que hemos visto desde COD 4, claro con nuevos CHALLENGES, nuevos mapas, nuevos modos de juego entre los que destacan CAPTURE THE FLAG, y nuevas armas.


El juego esta disponible para XBOX 360 y PS3 desde desde el 10 de noviembre de 2009 y llega en tres diferentes versiones: STANDARD, HARDENED y PRESTIGE.




La versión STANDARD es simplemente el juego, la HARDENED es una edición de colección la cual incluye ademas del juego, caja metálica, un libro de arte y lo mas importante un código para descargar el juego entero del primer CALL OF DUTY el cual salió en 2003 para PC. La PRESTIGE es una edición de súper colección la cual ademas de traer todo lo que trae la HARDENED trae unos GOOGLES de visión nocturna, los cuales no son solo un adorno sino que se pueden usar, la pregunta es ¿Pero si sirven bien o solo son un juguete de plástico mas? la respuesta es Si, si sirven y muy bien se ve parecido a cuando prendes el NIGHT SHOT de una video cámara.




En conclusión MW2 es un excelente juego, con grandes gráficas, genial GAMEPLAY y un grandísimo REPLAY VALUE, que ninguna persona que se haga llamar GAMER o mucho menos HARDCORE GAMER pueden dejar pasar, todo esto lo vuelve un serio candidato al codiciado titulo de JUEGO DEL AÑO donde me atrevería a decir que su único real competidor seria UNCHARTED 2. Ustedes ¿Que opinan quien merece dicho titulo?


Calificación: 9.7

lunes, 19 de octubre de 2009

HALO WAYPOINT

viernes, 16 de octubre de 2009

Especial de THE LEGEND OF ZELDA

Este TRAILER del 2002 aún me emociona, desde el E3...

Introducción: Especial THE LEGEND OF ZELDA cronología.

Comenzamos este especial de ZELDA con este video que nos muestra todos los juegos de ZELDA que han salido hasta al momento, esta introducción es para darnos una idea de cómo fue la evolución de la saga.


jueves, 15 de octubre de 2009

Próximamente Especial de THE LEGEND OF ZELDA

Próximamente habrá una serie de posts especiales como homenaje a la madre de todas las sagas de videojuegos, se hará una compilación cronológica de todos los juegos que han salido, desde aquel mítico ZELDA para NES hasta TWIGHTLIGHT PRINCESS y lo que vendrá.

Así que atentos.

miércoles, 14 de octubre de 2009

Fecha y Precio para Wiimote y Nunchuk negros.

NINTENDO anuncio que día y a que precio se venderá el nuevo color para sus famosos controles de movimiento.

Como se ha venido haciendo se venderán por separado el 16 de Noviembre, el WiiRemote se venderá en bundle por $49.99 USD e incluirá el Wii Motion Plus, y el Nunchuk se venderá ese mismo día por $19.99 USD.

NINTENDO tiene fe en que este tipo de movimientos aumenten las ventas de sus consolas y se encuentren mejor plantados a la llegada de NATAL y WAND.

Vía (ign.com)

Pre-Ordena THE SABOTEUR y recibe un cuchillo Nazi de regalo.

Muchos habrán hecho cara de WoW!! y casi están hablando a su tienda de videojuegos para preguntar por dicha preventa, pero tranquilos este si es un cuchillo pero virtual, lo que se recibirá en concreto es un código para descargar el arma la cual sirve para hacer ataques silenciosos en contra de tus enemigos.

THE SABOTEUR es un juego publicado por EA el cual te pone en los zapatos de un integrante de “LA RESISTANCE” francesa durante la segunda guerra mundial, como integrante de la resistencia tu trabajo será hacerle la vida de cuadritos a los invasores Nazi durante su estancia en Francia.

El juego promete mucho y habrá que darle una oportunidad así que prepárate para gritar “VIVE LA FRANCE!!”

Vía (Joystiq.com)

martes, 13 de octubre de 2009

Rumor: Si habrá INFAMOUS 2


Probablemente se confirmo la secuela del exitoso SANDBOX para PS3 INFAMOUS gracias a que un actor abrió la boca… quiero decir el TWITTER.

Al parecer la empresa encargada del desarrollo del juego esta haciendo audiciones para la voz del personaje principal de INFAMOUS, prueba de esto es el TWEET que publico el actor David Sullivan “First voiceover/motion capture audition today for a video game. Re-casting of Cole in the sequel of Infamous. 'I'll melt your face.' e.g”.

La traducción literal del TWEET del actor es “Primera audición de captura de voz para un videojuego. Reaudición de COLE para la secuela de INFAMOUS, Voy a derretir tu cara.

Pues mas claro ni el agua, no creo que esto le vaya a causar gracia a SONY.

Vía (1up.com)

GRAN TURISMO 5 podría salir hoy mismo

En una entrevista al desarrollador de GRAN TURIMSO 5 el señor Kazunori Yamauchi aseguro que el esperadísimo juego de simulación automotriz esta totalmente listo y si ellos quisieran podría salir el día de hoy.

Pero no será así, el desarrollador japonés argumento que ellos seguirán con lo que llamo el “GT-Style”, el cual se trata de seguir creando expectativa alrededor del juego para que cuando por fin sea lanzado tenga un éxito abrumador.

No veo la necesidad de hacernos esperar hasta el año que entra si es que el juego ya esta listo, me parce demasiado para un juego que podría salir en las próximas fiestas navideñas.

Vía (ign.com y joystiq.com)

ASSASSIN’S CREED 3 podría ubicarse en la Segunda Guerra Mundial

En entrevista con la revista oficial de XBOX el productor el juego SEBESTIEN PUEL hablo de lo que podría ser la tercera entrega del exitoso juego de UBISOFT.

Aclaro que están surgiendo muchas ideas de lo que podría tener el juego que completaría la trilogía pero que aun no hay nada oficial.

El señor PUEL dijo que esta vez el juego podría ser protagonizado por una mujer y ambientado en la época de la Segunda Guerra Mundial, el productor menciono que seria genial hacer algo así, ya que durante la segunda guerra mundial en Inglaterra y Francia los hombres iban a la guerra y la resistencia de los países ocupados por la Alemania Nazi estaban conformadas principalmente por mujeres.

Resulta muy interesante que UBISOFT le quería dar un giro tan fuerte a la saga, no se que tan conformes quedaran los fans del juego si es que este fuerte cambio llega a ser realizado.

Vía (1up.com)

Ahora QUEEN quiere su ROCKBAND


En entrevista con la BBC debido a la salida de LEGO ROCKBAND el guitarrista de la mítica banda QUEEN Brian May , comento lo contento que se encontraba al saber que dos temas de QUEEN (WE WILL ROCK YOU y WE ARE THE CHAMPIONS) fueran incluidos en el juego.

Aprovechando el tema Brian May expreso su deseo por algún día ver un QUEEN ROCKBAND, el guitarrista dijo que quedo asombrado al ver el gran éxito que tuvo THE BEATLES ROCKBAND.

Primero U2 ahora QUEEN, ¿quién mas quiere su ROCKBAND?, por el momento me encantaría ver algún ROCKBAND de cualquiera de estas bandas, pero HARMONIX y MTV GAMES deben tener mucho cuidado en como escoger este tipo de proyectos.

Vía (joystiq.com)

Tendremos REMAKE del súper clásico CASTLEVANIA: ADVENTURE

CASTLEVANIA: ADVENTURE originalmente salio para el GAMEBOY en 1989, ahora se decide llevarlo al Wii en forma digital através de WiiWare la tienda digital de NINTENDO.

El juego llevara el nombre de DRACULA DENSETSU REBIRTH y solo ha sido confirmado para Japón, aunque no encuentro razón por la cual no llegue también a Europa y America.

Los japoneses lo podrán disfrutar este 27 de Octubre por la módica cantidad de 1000 WiiPoints.

Vía (1up.com)

MCFARLANE saca a la venta figuras de HALO 3

MCFARLANE es una empresa que se dedica a reproducir a escala y a una exactitud y estética inigualable figuras de acción de muchas series.

Son famosos por sus grandiosas figuras de súper héroes y de soldados de diferentes épocas.

Pues esta vez fue el turno del universo de HALO, acá las fotos de algunas de sus figuras pueden ver todas es su pagina oficial.


Vía (spawn.com)

lunes, 12 de octubre de 2009

Campañas de LEFT 4 DEAD 2 Confirmadas!

Hasta hace unos días era tan solo un rumor pero hoy están prácticamente confirmadas las dos campañas que tendrá el juego “mata zombies”, gracias a que se revelo la lista de logros del juego en xbox360achievments.org y en donde básicamente se confirma el rumor.

Las campañas llevaran por nombre DEAD CENTER y HARD RAIN, prometen ser tan o mas violentas y divertidas como lo fueron en las de la precuela del juego.

Así que dos campañas un juego, grandiosas noticias para los fans del juego.

Vía (Joystiq.com)

Se revela lista completa de las canciones de LEGO ROCKBAND

WARNEE BROS por fin nos ha revelado cuales serán los temas incluidos en la próxima entrega del juego musical, esta vez con temática de LEGO, se tratan de 45 temas de varios grandes artistas entre los cuales destacan QUEEN, BON JOVI y el mítico JIMI HENDRIX.

A continuación la lista:

  • All American Rejects - "Swing, Swing"
  • The Automatic - "Monster"
  • Blink-182 - "Aliens Exist"
  • Blur - "Song 2"
  • Bon Jovi - "You Give Love a Bad Name"
  • Boys like Girls - "Thunder"
  • Bryan Adams - "Summer of 69"
  • Carl Douglas - "Kung Fu Fighting"
  • The Coral - "Dreaming of You"
  • Counting Crows - "Accidentally in Love"
  • David Bowie - "Let's Dance"
  • Elton John - "Crocodile Rock"
  • Europe - "The Final Countdown"
  • Everlife - "Real Wild Child"
  • Foo Fighters - "Breakout"
  • Good Charlotte - "Girls & Boys"
  • The Hives - "Tick Tick Boom!"
  • Iggy Pop - "The Passenger"
  • Incubus - "Dig"
  • Jackson 5 - "I Want You Back"
  • Jimi Hendrix - "Fire"
  • Kaiser Chiefs - "Ruby"
  • Katrina & The Waves - "Walking on Sunshine"
  • The Kooks - "Na?ve"
  • KoRn - "Word Up!"
  • KT Tunstall - "Suddenly I See"
  • Lostprophets - "Rooftops"
  • P!NK - "So What"
  • The Police - "Every Little Thing She Does Is Magic"
  • The Primitives - "Crash"
  • Queen - "We Are The Champions"
  • Queen - "We Will Rock You"
  • Rascal Flatts - "Life is a Highway"
  • Ray Parker Jr. - "Ghostbusters"
  • Razorlight - "Stumble and Fall"
  • Spin Doctors - "Two Princes"
  • Spinal Tap - "Short & Sweet"
  • Steve Harly - "Make Me Smile"
  • Sum 41 - "In Too Deep"
  • Supergrass - "Grace"
  • Tom Petty - "Free Fallin"
  • T-Rex - "Ride a White Swan"
  • Vampire Weekend - "A-Punk"
  • We the Kings - "Check Yes Juliet"
  • The Zutons - "Valerie"

  • Vía (ign.com)

    Rockinema en Twitter

    www.twitter.com/Rockinema

    ¿MASS EFFECT 2 para PS3?

    En pasados días en el sitio WEB de ELECTRONIC ARTS de Rusia aparecía enlistado en su sección de PS3 el famoso RPG de XBOX MASS EFFECT 2.

    Esto causo gran confusión en toda la comunidad, muchos dando por hecho que MICROSOFT había perdido tan preciada exclusividad y que MASS EFFECT 2 llegaría la consola de SONY.

    EA empresa PUBLISHER del juego al percatarse de esto rápidamente borro de su pagina rusa dicha noticia , argumentando que había sido un error y nada mas.

    Esto nos pone a pensar ¿fue un grave error humano? en el que alguien confundió la columna de XBOX con la de PS3 o ¿sin querer se nos dio a conocer una noticia antes de tiempo?

    Vía (Joystiq.com)

    Se pospone TWITTER y FACEBOOK para XBOX

    En el pasado E3 MICROSOFT anunciaba que su XBOX 360 através de una actualización tendría soporte para las dos mas grandes redes sociales del mundo TWITTER y FACEBOOK.

    También hace unos días se daba fecha exacta para que al menos en Reino Unido llegara dicha actualización, la fecha Noviembre 17.

    Obviamente era una buena noticia no solamente para Reino Unido si no para todo el mundo, ya que al tener una fecha exacta de salida para alguna región, solo seria cuestión de tiempo para que en todo el mundo disfrutáramos de esto.

    Pues malas noticias ya que MICROSOFT se retracto de dicha fecha dejándonos como antes, sin saber exactamente cuando tendremos la actualización, esperemos que para antes de que termine el año.

    Vía (joystiq.com)

    Original forma de anunciar RESISTANCE 3

    Repentinamente en la ciudad de Nueva York apareció el anuncio espectacular que están viendo anunciando la siguiente entrega de la exitosa saga para el PS3 RESISTANCE.

    Era de esperarse la salida de otra secuela de RESISTANCE, franquicia que se esta convirtiendo en una de las insignias del PS3, pero la forma en la que se da el anuncio del juego es bastante original e inesperada.

    El que apareciera el anuncio en la ciudad de Nueva York nos da un poco a entender que el juego se situara en dicha ciudad, después de que RESISTANCE 1 y 2 se situaran en Gran Bretaña ultimo bastión en Europa de la raza humana tras una invasión mutante.

    Buena movida de INSOMNIAC empresa PUBLISHER de RESISTANCE para dar a conocer su nuevo producto al cual seguramente le ira muy bien.

    Vía (1up.com)

    domingo, 11 de octubre de 2009

    Jugando SPACE INVADERS con gente real

    Todos conocemos el fantástico y clásico juego de ARCADE SPACE INVADERS, llamado por muchos el padre de los SHOOTERS.

    Pues estas personas decidieron llevar el juego mas allá de lo normal haciendo una excelente representación del mismo en una sala de cine.

    Disfrútenlo

    sábado, 10 de octubre de 2009

    Se anuncia el desarrollo de SCRIBBLENAUTS para XBOX LIVE ARCADE

    Todos los usuarios del famoso servicio en línea de MICROSOFT XBOX LIVE pueden estar muy felices ya que el estudio encargado del exitoso juego de PUZZLE para NINTENDO DS SCRIBBLENAUTS tendrá su versión para XBOX 360 y será distribuido de manera digital vía XBOX LIVE ARCADE.

    Después de la gran aceptación que tuvo SCRIBBLENAUTS en el portátil de NINTENDO se decidió llevarlo a una consola casera, “Va a ser algo grandioso y muy cool” afirmo el co-fundador de 5th CELL Jeremiah Slaczka.

    Podemos esperar bastante de SCRIBBLENAUTS para XBOX LIVE ARCADE, ahora a esperar en que precio quedara dicho titulo.

    Vía (ign.com)

    ¿Quieres mas THE BEATLES ROCKBAND? Pues depende de ti


    Si lo recuerdan, desde antes del lanzamiento de THE BEATLES ROCKBAND, la empresa HARMONIX responsable del desarrollo del juego prometió que el mismo día del lanzamiento tendríamos para descargar al menos dos álbums completos del cuarteto de LIVERPOOL.

    Pues llego el 9 de septiembre de este año y para nuestra sorpresa al revisar las tiendas en línea de cada consola nos encontramos con que solo estaba para descargar la canción “ALL YOU NEED IS LOVE”. Lo primero que muchos pensamos es que había ocurrido algún tipo de retraso en su lanzamiento, así pasaron las semana y nada de nada.

    Hasta ahora HARMONIX da una razón del porque estos DLC (contenidos descargables) jamás llegaron a nosotros, John Drake representante de HARMONIX dijo que el tener mas de THE BEATLES ROCKBAND dependía de los consumidores , argumentando que hacer jugable un álbum entero de THE BEATLES costaba varios miles de dólares.

    Este argumento creo que todos por sentido común nos lo imaginábamos, es obvio que debe ser muy caro desarrollar cualquier tipo de DLC y mas de THE BEATLES, pero ¿como saber si serán rentables si ni siquiera se arriesgan y los lanzan?.

    Vía (1up.com)

    viernes, 9 de octubre de 2009

    NATAL y EPIC GAMES

    En entrevista con la revista oficial de XBOX el vicepresidente de la compañía creadora de juegos como GEARS OF WAR MARK REIN, aseguro que EPIC GAMES trabajara muy de cerca con NATAL.

    El señor MARK REIN dijo no estar seguro de la manera en la que aprovecharan el nuevo dispositivo de MICROSOFT, pero que si de algo podemos estar seguros es que veremos algún juego con soporte de NATAL.

    Nunca se dijo si de lo que se hablaba seria su juego insignia GEARS OF WAR el cual estaría en su tercera edición, pero seria muy interesante ver como se podría aprovechar NATAL en un juego con las características de GEARS OF WAR.

    Vía (ign.com)

    Aun hay HALO para rato

    MICROSOFT dijo que a HALO le queda mucho tiempo de vida y que la lucha no termino en HALO 3.

    Se hablo de al menos 6 años mas de vida para la exitosa franquicia, ODST probablemente fue considerado un experimento para ver que tanta vida tenia la franquicia, el resultado fue excelente y MICROSOFT por supuesto seguirá explotando este éxito.

    Prueba de ello es el anuncio de un nuevo juego llamado REACH, la serie en ANIME denominada LEGENDS además de los crecientes rumores de una película y el lanzamiento de cómics.

    Pues con esta noticia los fans de HALO podrán estar tranquilos ya que la saga crecerá mucho y la tendremos por bastante tiempo mas.

    Vía (gamespot.com)

    Por fin lanzan el demo del TGS de METAL GEAR SOLID: PEACE WALKER


    Ahora cualquiera podrá probar la nueva entrega de la exitosísima saga METAL GEAR SOLID.

    PEACE WALKER es el nombre del esperado juego y saldrá para la consola portátil de SONY el PSP en 2010 sin fecha exacta, pero no se preocupen fans del señor Kojima por que acá podrán descargar el demo :

    http://www.konami.jp/mgs_pw/jp/download/index.html

    Así que al menos con esta probadita la espera se hará un poco mas corta.

    Vía (1up.com y ign.com)

    Según algunos analistas SONY volverá a ser el rey

    La guerra de consolas se encuentra en una etapa muy madura y las posiciones en cuanto a numero de ventas y quien la esta ganando por el momento son claras.

    NINTENDO lleva una amplia ventaja sobre sus competidores pero SONY dice “no tan rápido que esto aun no acaba”.

    El lanzamiento del llamado PS3 “SLIM” de SONY a sido la punta de lanza del comienzo del éxito de SONY, según datos de la EEDAR en el pasado mes de Septiembre las ventas del PS3 superaron a las del Wii y XBOX 360.

    Tal vez es muy pronto para hablar de si SONY regresara al trono que tenia con su PS2, pero me parece que NINTENDO y MICROSOFT deberían ponerse a temblar.

    Vía (1up.com)

    jueves, 8 de octubre de 2009

    Nuevos colores para el Wiimote en Japón

    Con el lanzamiento de NEW SUPER MARIO BROS para Wii, NINTENDO anuncio que saldrán nuevos colores para su popular Wiimote, no se han revelado que colores será o si estos llegaran también a America.

    NINTENDO esta apretando en este ultimo trimestre del año con anuncios como este ante la inminente amenaza que representan los nuevos proyectos de sus competidores MICROSOFT con “Project Natal” y Sony con sus nuevos controles de movimientos denominados como “Wand”.

    Vía (ign.com)

    Se revela la lista de los mas de 400 autos que vendrán en FORZA MOTORSPORT 3

    La guerra de juegos de autos esta casi en su punto máximo y FORZA MOTORSPORT 3 nos sorprende al revelar su inmenso catalogo de autos el cual cuenta con mas de 400 de los mejores autos del mundo de 50 marcas diferentes.

    Esperemos cual será la reacción de GRAN TURISMO 5 ante el hostil lanzamiento de su mas cercano competidor, sin duda todos los fans del automovilismo estarán muy contentos con tan grandes juegos.

    Vía (1up.com)

    LEFT 4 DEAD 2 será editado para Australia


    LEFT 4 DEAD 2 un juego arcade en primera persona que trata simplemente de matar y despedazar a cuanto zombie se te aparezca con muy alto contenido de violencia será editado para su versión australiana,.

    Antes de que esto fuera anunciado se decía que el juego ni siquiera saldría en dicho país ya que para los clasificadores el contenido de violencia sobrepasaba todos los limites, después de múltiples negociaciones al parecer se llego a un acuerdo donde el juego seria editado para evidentemente rebajar un poco tanta sangre y tripas.

    Vía (1up.com)

    miércoles, 7 de octubre de 2009

    Ahora U2 quiere su propio Rockband

    El bajista del famosísimo grupo irlandés U2 Adam Clayton afirmo que U2 esta muy interesado en que el grupo tenga su propio Rockband como paso con THE BEATLES, el músico afirmo que seria una excelente vía para acercarse mas a sus fans.

    Debido al gran éxito que tuvo THE BEATLES Rockband otras grandes bandas mostraron su interés de incursionar en el mundo de los videojuegos, entre ellas también se habla de la mítica banda LED ZEPELLIN.

    Creo que es una muy buena idea que grupos de tanto prestigio muestren interés por el área de los videojuegos, aunque por otra parte hay que tener mucho cuidado para que no se vaya a caer en algo como lo que esta pasando GUITAR HERO.

    Vía (1up.com)

    Declaran a NINTENDO la mejor empresa del 2008

    La BUSNIESSWEEK declaro a la gran “N” la mejor empresa del año pasado, pasándole por encima a grandísimos emporios como Apple, Google y Microsoft, el estudio toma como base la innovación, liderazgo y visión hacia el futuro de las empresas y según la BUSINESSWEEK la empresa que cumple con todo esto perfectamente es NINTENDO, el catalizador del gran éxito de NINTENDO sin duda es su famoso Wii con el cual se ha posicionado como líder en la industria de los videojuegos.

    Via (gamespot.com)

    Importantes títulos se añaden a los PLATINUM HITS de Xbox 360

    Como es de saberse este ultimo trimestre del año es el mas fuerte en cuanto a ventas de videojuegos se refiere, MICROSOFT contesta fuertemente a dicha temporada convirtiendo en PLATIMUN HITS a grandes títulos entre los que destacan GRAND THEFT AUTO 4, STREET FIGHTER 4, LEFT 4 DEAD , SAINTS ROW 2 y STAR WARS: THE FORCE UNLEASHED, todos estos títulos se venderán por $19.99 USD, un excelente precio por alguno si es que se te paso comprar alguno de estos grandes juegos.

    Via (1up.com)

    Es oficial EPIC MICKEY no será exclusivo del Wii.

    Después de que el nuevo juego de Disney fuera anunciado y junto con su Teaser se dijera que seria exclusivo del Wii, hoy se hace oficial que no será así y que EPIC MICKEY también visitara otras consolas. La razón se dice que es por que los desarrolladores quieren experimentar con otras opciones, hasta se hablo de poder incluir el uso de NATAL en el juego. Me parece que es una buna decisión por parte del Publisher de EPIC MICKEY ya que darán oportunidad a mas gamers de probar tan esperado titulo.

    Via (1up.com)

    martes, 6 de octubre de 2009

    Probable opción de captura de video para el xbox 360



    En el pasado TGS 09 se dio a entender que Microsoft esta trabajando en la implementación de capturar video en cualquier juego para la consola, muy al estilo de lo que se puede hacer en Halo 3, donde los usuarios pueden grabar algún momento de su juego en especifico para compartirlo.

    Esto seria una movida genial de Microsoft y fomentaría mucho la creación de nuevos contenidos para Internet.

    Edición de colección de SPLINTER CELL: CONVICTION

    Se dio a conocer que el esperado juego de espías SPLINTER CELL: CONVICTION si tendrá una edición de colección, lo cual me parece una muy buena noticia para los fans, noticia que era de esperarse con este “boom” de ediciones de colección, la edición contiene:

    • Código para desbloquear contenido descargable exclusivo.
    • Un Comic book que nos cuenta la relación entre SC: DOUBLE AGENT y SC: CONVICTION.
    • Un DVD con la realización del juego.
    • Código para bajar el juego de SPLINTER CELL: CHAOS THEORY el cual salio para la generación pasada.

    lunes, 5 de octubre de 2009

    Modern Warfare 2 Va por todo

    Hoy se presento un nuevo TRAILER de la esperadísima nueva entrega de Call of Duty . Es un impactante TRAILER que nos deja ver un poco mas de lo que será sin duda un grandioso juego, con lo que nos ha mostrado no hay duda de que Modern Warfare 2 va por el codiciado titulo de juego del año.

    Los dejo con el trailer en HD.




    martes, 29 de septiembre de 2009

    Halo 3 ODST Aterriza ante Nosotros


    Por fin llego a nosotros el esperadísimo Halo 3 ODST, este 22 de septiembre este gran juego aterrizo en todas las tiendas del mundo.

    El juego tiene dos ediciones la estándar la cual consta de dos discos uno con la campaña de ODST y otro que contiene toda el experiencia de multijugador de Halo 3 con todos los mapas disponibles, y la edición de colección la cual trae la edición estándar mas un bellísimo control edición especial de Halo 3 ODST.

    Bueno entremos a lo que es el juego en si, los veteranos y fans de Halo quedaran sumamente complacidos con esta nueva entrega, el juego sigue la misma formula que habíamos visto en los Halo anteriores pero con algunos grandiosos detalles.

    El juego básicamente consta de dos grandes partes: La campaña y el grandioso modo de juego llamado FIREFIGHT.

    Campaña. Esta vez nos toca ponernos en los zapatos de los ODST (Orbital Drop Shock Trooper) o “Hell Jumpers” una fuerza especial de la UNSC, los cuales se encuentran en una misión casi suicida en medio del ultimo bastión de la tierra la ciudad de “New Mombassa” estos hechos se desenvuelven justo antes de los hechos en Halo 3. Tendremos la oportunidad de jugar como varios de los ODST, pero el personaje central es el “Novato o Rookie” como lo llaman, un personaje que le hace homenaje a Master Chief , la historia comienza con un aterrizaje fallido en New Mombassa , despiertas 6 horas después de haber tocado tierra sin saber bien que sucede, ahí es cuando empiezas a explorar las calles y a encontrar múltiples objetos que te llevaran a “Flashbacks” donde descubrieras que sucedió con tus compañeros ODST durante ese tiempo, cuando juegas como Rookie estas en un ambiente solitario ambientado de manera genial con una gran música, lo que te hará pensar dos veces antes de enfrascarte en una pelea contra un Brute recuerda no eres Master Chief y tu vida ya no se regenera completamente, cuando tus escudos caen tu vida comienza a bajar y necesitaras de “Medkits” para regenerarla. Cuando juegas como los demás ODST entras en un modo mucho mas clásico a lo que habíamos visto en anteriores Halo. Varios medios tacharon de muy malo el final del juego, para mi no fue malo sino cortante pienso que para justificar la llegada del nuevo Halo REACH.

    Firefight. Muchos han dicho que el juego vale en si solo por esta modalidad, firefight es un modo de juego muy al estilo Horde en Gear of War, tu junto con tres amigos tendrán que detener oleada tras oleada del covenant una mas difícil que la anterior, el juego es infinito y a veces las cosas se ponen en verdad complicadas, otra cosa interesante es que las vidas serán compartidas por todos los miembros del equipo lo cual obliga a trabajar en equipo para poder sobrevivir.

    En conclusión Halo 3 ODST se lleva las palmas y hasta los famosos Halo Haters tendrán que reconocer que es un gran juego y que seguramente estará en la lucha por el titulo de Juego del año, así que si eres o no fan de Halo es un Shooter que muchos disfrutaran.

    Mi calificación: 9.4

    lunes, 7 de septiembre de 2009

    ¿ Por que si me dicen que mi disco duro es de X memoria cuando lo reviso tiene menos?



    Todas las empresas que fabrican computadoras y discos duros utilizan la base de 1000Mb = 1Gb esto provoca un déficit en la memoria real del disco duro, ya que en el sistema binario el cual ocupan las computadoras la equivalencia es 1024Mb = 1Gb , o sea te venden un disco duro de 160Gb pero con base 1000, lo que nos haría esperar 160,000Mb disponibles, pero la realidad es que encontramos un poco menos, por que?.

    La primera respuesta que mucha gente se da es que el sistema operativo esta ocupando ese espacio, pero no, al tomar que 1000Mb = 1Gb que es lo que hacen todas las compañías se están perdiendo 24Mb por cada 1Gb de nuestro disco duro, he ahí la falta de espacio. Básicamente se nos están dando solo 1000Mb por cada 1Gb cuando en realidad 1024Mb componen 1Gb esto bajo el sistema binario en el cual operan nuestras computadoras.

    Para Concluir un disco duro de 160Gb debería haber un déficit de 3.840Gb ya que 24mb por 160Gb = 3840Mb, todo es cuestión de notación y seria mucho mas lógico que se nos mostrar la información de memoria tal y como es, actualmente el único sistema operativo que si nos muestra la memoria real de nuestro disco duro es el ultimo MAC OS X Snow Leopard de Apple , ya que antes de Snow Leopard el disco duro de 160Gb nos aparecía con 156,2 GB, y ya con Snow Leopard nos aparece con 159,7Gb la diferencia con los 160Gb restante si es de dirvers del mismo OS.

    domingo, 6 de septiembre de 2009

    Impactante Anúncio de Halo 3 ODST

    Esta es una super producción del anúncio de television de la nueva entrega del universo de HALO, se trata de un video hecho con personas y un impresionante uso de efectos especiales. Disfrutenlo.

    viernes, 4 de septiembre de 2009

    domingo, 2 de agosto de 2009

    DLC ¿Qué es eso?


    Pues que tal amigos, regreso después de un largo rato de ausencia y descuido del blog en todos los sentidos.
    Este post lo quiero dedicar a un tema el cual esta muy de moda actualmente en el mundo de los videojuegos, primeramente tenemos que saber que quieren decir estas tres letras “DLC” las cuales es muy probable que hayan visto en muchos sitios “especializados” en el tema, por sus siglas en ingles “DLC” significa downloadable content o en español contenido descargable.
    Ok, ya que ahora siempre que veamos dichas siglas en Internet o en alguna revista de videojuegos ya sabremos al menos que quieren decir las dichosas siglas.
    Ahora el concepto de lo que es un “DLC” es relativamente nuevo, un “DLC” es literalmente una expansión para la versión final de un juego que ya teníamos, el cual su desarrollo normalmente fue realizado tiempo después de que salio el juego y su distribución es exclusivamente de manera digital, o sea la única manera de acceder a dicha expansión es descargándola directo de Internet.
    Hoy en dia la venta de “DLC” a crecido mucho debido al fuerte auge de servicios como xbox live o playstation network, esto no quiere decir que los “DLC” no existieran antes, de hecho este concepto fue exportado de las PC a las consolas caseras, y no se me viene mejor ejemplo a la mente de “DLC” famosos para PC mas que las expansiones de World of Warcraft este MOMRPG (massive online multiplayer RPG) los cuales han tenido un brutal éxito en ventas , en cuanto a consolas caseras los “DLC” son muy dados a ser mapas de multijugador nuevos, trajes o armas nuevas para el juego, incluso hasta nuevos modos de juego hasta nuevos niveles para la campaña de un solo jugador.
    Sin mas ondear en el tema esto es básicamente lo que es un “DLC”, espero poder seguir haciendo este tipo de Posts tocando términos y temas de los cuales a veces es muy difícil encontrar una buena explicación en español.

    domingo, 7 de junio de 2009

    Rockinema Cobertura E3 #Review

    E3 2009, resumen de las conferencias de prensa de Nintendo, Sony, y Microsoft durante el pasado E3 en la ciudad de los angeles.

    Rockinea E3 2009 Review from javier cortes on Vimeo.

    domingo, 31 de mayo de 2009

    miércoles, 27 de mayo de 2009

    sábado, 23 de mayo de 2009

    Comunicado

    sábado, 16 de mayo de 2009

    Rockinema Podcast #6


    Problemas tencicos no exsite grabación de este episodio esperen al sigueinte este jueves 21 de mayo donde habra videos e imagenes en vivo siganos!!


    viernes, 8 de mayo de 2009

    Rockinema Podcast #5 Reloaded

    En esta nueva emision: Nueva y renobada produccion, previwe del E3, Apple en problemas, cold play demandado por plagio y wolverine exito en taquillas entre muchas cosas mas.


    domingo, 3 de mayo de 2009

    Podcast Rockinema #4

    Regresamos solo al audio momentáneamente, para el próximo Jueves comienza un nuevo formato que les agradará más. En la emisión del 30 de Abril les tenemos nuevas netbooks, la crísis que pega a Apple, la influenza y su efecto en cartelera, la sequela de Wall Street de Oliver Stone, nuevo disco de Sonic Youth y el regreso de Bob Dylan a la cima.

    miércoles, 29 de abril de 2009

    Rockinema Podcast #3

    bienvendios al podcast numero 3, disculpen pero no nos fue posible subir la version editada por problemas con el archivo original asi que subimos el video como se vio en ustream, espero lo disfruten. En el pod cast 3 celular sharp con celdas solares, hd dvd vs blu ray, festival de canes, nuevos features rock band beatles, festival de coachela y regreso de tool


    jueves, 23 de abril de 2009

    Podcast Rockinema #2

    Aquí el primer podcast editado en video, mucho mejor que el anterior. Ahora se habló de Microsoft Surface, el BB Storm y el Google mobile en tecnología. Cine de Hippies y el regreso del sci-fi en cine. En música el regreso de Paul y Ringo además del nuevo disco de Slash. En videojuegos el preview al gran evento "E3".

    Podcast Rockinema #2 from javier cortes on Vimeo.

    domingo, 12 de abril de 2009

    Podcast Rockinema #1

    Gracias por escuchar el piloto y sus comentarios, de igual manera agradecemos a los que nos siguieron en vivo por ustream el pasado jueves 9 de Abril, día en que se transmitió este nuestro primer podcast oficial. Hay deficiencias técnicas, lo sabemos y además falta pulir el formato del podcast Prometemos mejoras para la siguiente entrega, en especial en la edición. En fin, muchísimas gracias por sus views y ya saben que son bienvenidas cualquier queja, comentario o sugerencia.

    Podcast Rockinema #1 from javier cortes on Vimeo.

    miércoles, 8 de abril de 2009

    Rockinema Podcast (Piloto)

    Así es, finalmente tras una lucha titánica de edición, búsqueda de formatos para adecuar el tamaño del archivo y corregir el audio, con ustedes el piloto del Podcast de Rockinema. Agradeceremos enormemente su comentarios positivos o negativos, sugerencias o lo que se les antoje. Gracias por seguirnos.

    Rockinema Podcast (Piloto) from javier cortes on Vimeo.

    sábado, 28 de marzo de 2009

    Peter Gabriel en México

    Ayer 27 de Marzo de 2008 se presentó en el Foro Sol de la ciudad de México uno de los mejores músicos de los últimos 40 años, fundador de Genesis y del Rock Teatral mejor conocido como Art Rock (Véase 7 ages of rock episodio 2: "White Light, White Heat"). Así es ni más ni menos que Peter Gabriel, aquél que se inmortalizara en sus conciertos con personajes como "The Flower", "Brittania", "The Slipperman", y muchos otros disfrazes y espectáculos en lo que los fans de la banda llamamos "The Gabriel Era" (1970-1975). A su partida de Genesis tras el album doble The Lamb lies down in Broadway, Gabriel comenzó una carrera por de más exitosa y talentosa de la que sobresalen temas como Sledgehammer y Biko (dedicada al activista africano en contra del Appartheid Steven Biko) además de soundtracks para películas como Birdy de Alan Parker y The Las Temptation of the Christ de Martin Scorsese. En fin Genesis tuvo 2 discos bastante aceptables tras la partida de Gabriel (A Trick of the Tail y Wind & Wuthering) pero a partir de 1978 perdieron el toque caracterísitco que solo Gabriel podía darles. Debido a esta maldita crísis, el autor de este blog no pudo asistir al glorioso concierto en el cual las entradas llegaron a precios superiores a los $2500, y si a esto le sumamos el viaje de ida y vuelta desde Puebla pues ya mejor ni hacemos cuentas, en fin, a continuación les dejo la reseña del diario Reforma de hoy, disfrútenla:

    Ciudad de México (28 marzo 2009).- Con los conceptos visuales y líricos que imprimió a cada canción, Peter Gabriel creó otro mundo. Y los habitantes de ese nuevo planeta estallaron en júbilo cuando escucharon el tema con el que el ex líder de Genesis abrió la puerta: "The Rhythm Of The Heat".

    Eran las 22:25 horas de ayer cuando más de 38 mil almas, de acuerdo con un vocero de OCESA, empezaron a disfrutar de la virtuosidad del intérprete y sus músicos. Atentos, sólo aplaudían entre canción y canción, sin bailar ni gritar, absortos en el mundo musical y las atmósferas sonoras creadas por el artista británico.

    Cada tema representaba una nueva imagen en la puesta visual que transformaba el Foro Sol, gracias a las tonalidades de las luces, que iban desde lo blanco hasta lo púrpura. Pero en este nuevo mundo también hubo fallas: Al interpretar "On The Air" e "Intruder" el micrófono del cantante tronó en dos ocasiones, y lo mismo le pasó al grupo telonero, Travis.

    El rockero saludó a la audiencia, compuesta principalmente por mayores de 30 años, recorriendo el escenario de extremo a extremo.

    "Hola a todos, perdón por mi español, nosotros siempre la pasamos muy bien en México, gracias. Estamos muy felices de estar aquí otra vez.

    "Algunas veces la reacción química entre dos cuerpos que se genera con el agua provoca un efecto llamado vapor... Sí, es 'Steam'", expresó el músico de 59 años al leer en castellano el texto, antes de ofrecer el tema.

    El cantante hizo florecer la emoción del público con el vapor que emergió del suelo del escenario y la lluvia que cayó de la parte superior. Gabriel, vestido con camisa azul, un pantalón negro y un chaleco del mismo tono, se dio tiempo para presentar, a sus músicos, entre temas como "Blood Of Eden", "Games Without Frontiers" y "No Self Control".

    Durante el transcurso del recital, Melanie, la hija del artista, apareció en varias ocasiones en su papel de corista, tocando el pandero y en los teclados. En cinco pantallas se proyectaron imágenes como siluetas masculinas con tiros al blanco en el corazón y mujeres con una daga en la cabeza, durante los temas, combinadas con textos en inglés con mensajes de paz y paisajes de la tierra, vista desde el exterior.

    Para la última parte del concierto, previa al encore, Gabriel se "reservó" algunos de los hits más esperados, como "Big Time", "Secret World", "Sledgehammer" y "Signal to Noise", los cuales fueron de los más aplaudidos durante toda la velada.

    "Ahora les voy a presentar a alguien a quien conozco de toda su vida, con un talento especial para hacer sentir orgulloso a su padre, mi hija Melanie", dijo Peter antes de interpretar su éxito de 1986 "Sledgehammer".

    Luego continuó el recital pidiendo un aplauso y reconocimiento para todos sus músicos.

    "¿Teniendo acceso a todo, cómo podemos distinguir entre lo importante y lo insignificante? En el mundo del sonido, a esto se le llama 'Signal to Loss'", dijo, como todas sus frases, en castellano, leyendo un texto que ya tenía preparado.

    Se despidió de la concurrencia para tomarse un respiro en el primer encore y regresó para cantarles la que quizás es su canción más popular: "In Your Eyes".

    La gente aplaudió, la coreó, la gritó y se emocionó mientras la cantaba a todo pulmón. Él bailoteaba en el escenario y la gente lo celebraba. Se volvió a despedir y regresó, dando las gracias incansablemente, para cantar "Biko", cuando ya mucha gente, a las 00:40 horas, estaba saliéndose del lugar.

    El músico mañana trasladará su mundo a la Arena Vicente Fernández de Guadalajara.

    Fin del artículo

    Aquí les dejo una increible cita:

    "There has always been a strong relationship between music and religion. It is because they both plug directly into the heart and can have real power for good or evil"
    Peter Gabriel